Mark Zuckerberg cree que Apple y su compañía están en una "competencia filosófica muy profunda" para construir el metaverso, lo que sugiere que los dos gigantes tecnológicos están listos para enfrentarse en la venta de hardware para realidad aumentada y virtual. El CEO de Meta les dijo a los empleados a principios de este mes que estaban compitiendo con Apple para determinar “en qué dirección debería ir Internet”, según una grabación de sus comentarios durante una reunión interna obtenida por The Verge. Dijo que Meta se posicionaría como la alternativa más abierta y económica a Apple, que se espera que anuncie sus primeros auriculares AR a finales de este año. “Esta es una competencia de filosofías e ideas, en la que creen que al hacer todo ellos mismos y al integrarse estrechamente, construyen una mejor experiencia para el consumidor”, dijo Zuckerberg sobre la inquietante rivalidad. “Y creemos que hay mucho por hacer en la especialización en diferentes empresas, y [eso] permitirá que exista un ecosistema mucho más grande”. Desde que cambió el nombre de la empresa de Facebook a Meta, Zuckerberg ha estado impulsando el concepto de interoperabilidad para el metaverso, o lo que él ve como el próximo gran capítulo de la informática después de los teléfonos móviles. Meta recientemente ayudó a levantar el Grupo de Estándares Abiertos de Metaverse con Microsoft, Epic Games y otros.
La idea es estimular la creación de protocolos abiertos que permitan a las personas moverse fácilmente a través de futuros mundos 3D inmersivos con sus bienes virtuales. Apple está ausente del grupo, lo que Zuckerberg calificó de no sorprendente en sus comentarios a los empleados. Explicó cómo el enfoque de Apple de construir hardware y software que controla estrictamente había funcionado bien con el iPhone, pero que para el metaverso, "no está muy claro por adelantado si un ecosistema abierto o cerrado va a ser mejor".
“No está muy claro desde el principio si un ecosistema abierto o cerrado va a ser mejor”. Si bien el director ejecutivo, Tim Cook, ha sido sincero sobre el interés de la empresa en AR como categoría, Apple se ha mantenido en silencio sobre sus planes de hardware no anunciados. Aún así, todas las señales apuntan al lanzamiento inminente de un auricular de alta gama que difumina la inmersión total de la realidad virtual con experiencias de realidad aumentada que se superponen al mundo real. Meta planea lanzar un tipo de auricular similar a finales de este año, con el nombre en código Cambria, y también está preparando su primer par verdadero de anteojos AR. Si la realidad virtual y la realidad aumentada despegan como espera Zuckerberg, parece que quiere posicionar a Meta como el Android del iOS de Apple. Ya hay un paralelo para dibujar: los auriculares Quest de Meta ya permiten la carga lateral de aplicaciones que no están aprobadas por la tienda de aplicaciones VR de Meta, similar a cómo Android de Google permite la carga lateral. Y a pesar de que aumentó el precio de Quest en $ 100, el hardware de Meta todavía se vende principalmente con pérdidas o al punto de equilibrio. Zuckerberg les dice a los empleados de Meta que se preparen para un "período intenso" Apple y Meta nunca han estado de acuerdo. El primero actualmente le está costando al segundo miles de millones de dólares al año en ingresos publicitarios perdidos en iOS, gracias a su aviso que pregunta a las personas si quieren que una aplicación de terceros los rastree para mostrar anuncios. Los comentarios de Zuckerberg sugieren que incluso mientras trata de inventar una manera de salir del control de Apple en los dispositivos móviles, los dos gigantes tecnológicos van a estar luchando en los próximos años.
A continuación se muestra una transcripción ligeramente editada de la respuesta de Zuckerberg el 30 de junio a la pregunta de un empleado de Meta sobre la competencia del metaverso con Apple:
Pregunta del empleado: Apple está ausente de los estándares del metaverso y está presentando sus propias gafas AR. ¿Cómo afecta eso a Oculus y a nuestro ecosistema? Gracias.
Mark Zuckerberg: Creo que está bastante claro que Apple será un competidor para nosotros, no solo como producto sino también filosóficamente. Estamos abordando esto de una manera abierta y tratando de construir un ecosistema más abierto. Estamos tratando de hacer que más cosas sean interoperables con Android. Estamos tratando de desarrollar el metaverso de manera que pueda llevar sus bienes virtuales de un mundo a otro. Creamos el Grupo de estándares abiertos de Metaverse con un montón de otras personas que acabas de mencionar, y Apple no se unió. Pero no creo que sea una sorpresa. Apple, durante algunas generaciones de informática, ha sido el proveedor cerrado de informática. Esta es una competencia de filosofías e ideas, donde creen que al hacer todo ellos mismos e integrarse estrechamente, construyen una mejor experiencia para el consumidor. Y creemos que hay mucho por hacer en la especialización en diferentes empresas, y [eso] permitirá que exista un ecosistema mucho más grande. Una de las cosas que creo que es interesante es que no está muy claro desde el principio si un ecosistema abierto o cerrado será mejor.
Si mira hacia atrás a las PC, Windows fue claramente el que tenía mucha más escala y se convirtió en el predeterminado y la norma que usaba la gente. Y a Mac le fue bien, pero creo que PC y Windows fueron, creo, el principal ecosistema en ese entorno. En el móvil, diría que es más al revés. Hay más dispositivos Android que dispositivos iOS, pero creo que en países desarrollados y lugares como EE. un poco más hacia iPhone e iOS. Así que diría que en los dispositivos móviles, Apple realmente se ha labrado una posición bastante buena, y es por eso que son la empresa más valiosa del mundo, o tal vez una de las dos empresas más valiosas del mundo. Pero simplemente no creo que el futuro esté escrito aquí todavía para el metaverso. Y creo que parte de nuestro trabajo es que vamos a seguir realizando investigaciones de vanguardia e impulsando esto en todos los niveles de la pila. Estamos haciendo realidad virtual. Estamos haciendo AR. Básicamente, entregamos nuestros dispositivos al costo o con un pequeño subsidio, o un poco más del costo en algunos casos. Pero la conclusión es que nuestro negocio no se basa principalmente en obtener una prima por los dispositivos.
Queremos que interactúen tantas personas como sea posible. Parte de eso es que sea un ecosistema abierto que sea interoperable. Nuestra estrella polar es ¿podemos lograr que mil millones de personas entren en el metaverso haciendo cientos de dólares por pieza en el comercio digital para el final de la década? Si hacemos eso, construiremos un negocio tan grande como nuestro negocio publicitario actual dentro de esta década. Creo que eso es algo realmente emocionante. Creo que una gran parte de cómo lo haces es empujando el metaverso abierto hacia adelante, que es lo que vamos a hacer. Así que sí, Apple va a ser un competidor. Creo que eso está bastante claro, pero en realidad es un competidor muy profundo. No es solo [que] tienen un dispositivo que tiene algunas funciones más que nosotros. Es una competencia filosófica muy profunda sobre en qué dirección debe ir Internet. Y estoy orgulloso de las inversiones que estamos haciendo para ayudar a impulsar el metaverso abierto en esto y, con suerte, hacer que la próxima versión de la informática sea un poco más abierta.
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